Das Regeln Wir Schon!

(1994)
6.4/10 (60 voti)

Das Regeln Wir Schon! è un gioco da tavolo dove le regole cambiano mentre giochi. Non si tratta semplicemente di seguire delle istruzioni: devi adattarti a quelle che gli altri giocatori decidono di introdurre, e spesso ti ritroverai a dover prevedere il comportamento degli avversari più che la tua mossa successiva.

Ogni partita inizia con un insieme base di regole: una per assegnare i punti, una per le previsioni, e alcune carte da gioco pronte ad essere rivelate. Ma ben presto, ogni giocatore riceve un mazzo segreto di carte che possono modificare il corso del gioco: regole di correzione che cambiano come si contano i punti, regole di voto che decidono chi può influenzare le decisioni, e incidenti che introducono eventi imprevisti. Queste carte non sono mai tutte attive contemporaneamente — solo una per tipo, e se due si scontrano, la seconda viene scartata.

I giocatori iniziano con sette gettoni colorati, da usare per esprimere le proprie previsioni su chi vincerà alla fine del round. Ogni turno ha tre fasi: prima muovi i tuoi gettoni sulle tavolette centrali, poi si svela una nuova regola e si assegnano i punti in base a come hai giocato; infine, tutti scrivono la loro previsione per il prossimo round. Questo è l’elemento chiave: non devi solo fare bene ora, ma indovinare cosa accadrà domani — e sapere che gli altri stanno facendo lo stesso.

Il gioco dura cinque turni. Alla fine, vince chi ha accumulato più punti totali. Ma la vera sfida non è il punteggio: è capire come le regole si intrecciano, quali carte i tuoi avversari nascondono e quando un cambiamento apparentemente innocuo potrebbe rovinare i tuoi piani.

Cosa rende Das Regeln Wir Schon! speciale? È il modo in cui trasforma la previsione da un’azione passiva a una guerra psicologica. Ogni carta che viene giocata riscrive le condizioni del gioco, e ogni previsione è un tentativo di anticipare non solo i movimenti, ma i pensieri degli altri. Non c’è fortuna pura: qui il successo dipende dalla tua capacità di leggere gli altri, adattarti in tempo reale e accettare che le regole — proprio come la gente — non sono mai fisse.

Un gioco per chi ama l’imprevedibile, ma non vuole caos. Per chi cerca un dialogo silenzioso tra strategia, intuizione e un po’ di sana paranoia da tavolo.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.17)
  • Rank Generale BGG: #18,468
  • Anno: 1994
  • Dipendenza Lingua: Non giocabile in altre lingue
  • Età Consigliata: 12–18
  • Editore: Moskito Spiele
  • Designer: Karl-Heinz Schmiel
  • Categoria: N/D

Artisti: Franz Vohwinkel

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