Nelle tenebre delle miniere di Arkonis, dove due aziende minerarie si scontrano in una guerra silenziosa ma feroce per il controllo dei giacimenti più profondi. In *Death in the Dark*, guidi i tuoi nani esploratori o gli elfi neri con le loro spaventose ragnatele, mentre combatti battaglie ravvicinate nei corridoi stretti e nelle grotte illuminate solo dalle fiaccole.
Ogni partita è un episodio di una campagna più ampia: dopo ogni scontro, puoi migliorare i tuoi personaggi, acquistare armi nuove o assumere mercenari per rinforzare la tua squadra. Il sistema di combattimento è snello ma efficace, basato su punti azione e lanci di dadi, più rapido di molti giochi simili ma altrettanto tattico. Ogni vittoria ti permette di espandere la tua base mineraria: costruisci celle per i prigionieri, stanze per l’armamento, mura difensive o trappole mortali. Ogni stanza aggiunta cambia il modo in cui giochi, aumentando entrate, sicurezza o capacità logistiche.
Le battaglie non si limitano alle gallerie sotterranee: se il tuo avversario attacca la tua base, devi difendere i tuoi depositi e le tue risorse con gli stessi personaggi che hai addestrato. Il gioco cresce insieme a te: puoi aggiungere razze come orchi, morti viventi o rettiloidi per variare le dinamiche di scontro. Funziona perfettamente con i set di scenografie in resina, che rendono ogni caverna un mondo unico.
Una partita dura circa due ore, tra combattimento e gestione della campagna, ma non c’è un vero finale: puoi continuare per settimane o mesi, costruendo un impero minerario o cercando di annientare il tuo rivale. Non si tratta solo di vincere battaglie — si tratta di plasmare la tua fazione, adattarla alle minacce e sopravvivere nelle tenebre che non perdono mai.
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