Nel 2050, i cervi non sono più animali selvatici ma creature mutate, e tu sei un cacciatore incaricato di riportarne una quantità minima al Dipartimento della Fauna. Muovi il tuo personaggio e un cervo a turno, sfruttando i dadi per decidere dove spostarli: verso te, lontano dagli altri o direttamente tra le braccia di un rivale. Le carte che pesci lungo il cammino possono aiutarti o complicarti la vita. Quando attacchi un cervo, il dado decide se lo abbatti o se finisci in ospedale per una ferita. Chi completa prima il proprio obiettivo vince, ma ogni mossa è un equilibrio tra strategia e fortuna – perché qui non si cacciano solo animali, ma anche le aspettative degli avversari.
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