Nel cuore di un regno incantato, due o quattro stregoni si contendono il dominio su terre plasmate dalla magia. Montagne che camminano, foreste che si muovono e portali segreti trasformano ogni mossa in una sfida strategica: devi non solo schierare i tuoi guerrieri e creature leggendarie, ma piegare il paesaggio stesso a tuo favore. Lanciando dadi su tabelle di combattimento e muovendoti su esagoni, sfrutta incantesimi per reclutare esseri neutri o sabotare i tuoi avversari. I comuni mortali restano in disparte — qui il potere è dei maghi, delle creature mitiche e della terra che risponde alle loro volontà. Chi rimane in piedi quando gli altri sono caduti vince. Non si tratta solo di forza bruta: la vera abilità sta nell’anticipare le mosse, manipolare il terreno e colpire al momento giusto. Un wargame da tavolo dove ogni partita è un incantesimo in movimento.
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