Un gioco dolce e incantevole ispirato al Piccolo Principe, dove i bambini diventano protagonisti di una caccia silenziosa alla volpe. Non si tratta di inseguirla con forza, ma di capire il suo cuore: ogni mossa è un tentativo di avvicinarsi, non di vincere a tutti i costi.
Fino a quattro giocatori interpretano il Piccolo Principe, ognuno con quattro tessere che raffigurano le quattro location dove la volpe potrebbe nascondersi: un fiore, una stella, un deserto, un pozzo. Un solo giocatore fa da volpe e tiene nascoste dodici carte, tre per ogni luogo, disposte in mazzo davanti a sé. Al centro del tavolo si costruisce un sentiero di cinque tessere: ognuna mostra le stesse quattro posizioni, come una mappa che guida il cammino.
A turno, i Piccoli Principi piazzano una delle loro tessere, cercando di indovinare dove apparirà la volpe. Poi, con un gesto lento, il giocatore della volpe rivela la carta in cima al mazzo: se qualcuno ha scelto lo stesso luogo, avanza di un passo lungo il sentiero. È un gioco di intuizione, non di fortuna: si impara a conoscere i ritmi, le abitudini, i silenzi della volpe.
Chi arriva per primo alla sua posizione la "addomestica" e vince. Ma se nessuno riesce a raggiungerla entro dodici turni, vince chi è andato più lontano. Non c’è sconfitta: solo un incontro che non si è ancora compiuto.
Il gioco dura poco, ma lascia spazio alla calma e all’osservazione. I bambini imparano a leggere le scelte altrui, senza fretta. E la volpe? Non è mai cattiva: solo un po’ timida. E forse, proprio per questo, merita di essere trovata.
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