Descent: Journeys in the Dark è un gioco da tavolo dove una battaglia tra eroi e male si svolge su un labirinto vivente. Uno dei giocatori assume il ruolo del Sovrano, che controlla mostri, trappole e misteri nascosti nelle profondità della dungeon; gli altri guidano un gruppo di avventurieri, ciascuno con abilità uniche e attrezzature personalizzate. Il tabellone si modifica a ogni partita grazie a pannelli modulari, creando ambientazioni sempre diverse: corridoi infestati da ragni, sale sotterranee piene di meccanismi antichi, templi abbandonati dove il pericolo è ovunque. I giocatori muovono i loro miniaturizzati personaggi su una griglia, lanciano dadi per combattere e risolvere prove, decidendo ogni mossa con attenzione. Gli eroi devono lavorare insieme per completare obiettivi segreti: rubare un artefatto, sconfiggere un demone o sopravvivere fino all’alba. Il Sovrano vince se eliminano troppi eroi; gli avventurieri vincono solo se raggiungono il loro scopo senza crollare sotto il peso della disperazione. È un gioco che non si limita a combattere: costruisce una narrazione, dove ogni morte pesa e ogni vittoria è guadagnata con sudore e strategia. Un’esperienza profonda, lenta, immersiva — perfetta per chi ama il teatro del rischio.
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