Diabelski Krąg è un gioco da tavolo oscuro e tattico dove due fazioni si scontrano in una lotta senza pietà tra luce e oscurità. Per tre notti, quattro maghi devono proteggere una principessa infantile dagli otto demoni che la bramano, mentre il tempo scorre con le fasi lunari e stellari, mutevoli come il destino stesso. Ogni turno porta nuove sfide: i demoni cambiano forma, passando da corpi materiali a entità spirituali che possono attraversare muri ma attaccano solo con poteri psichici. Il loro potere si trasforma in otto stadi diversi, influenzati dal cielo sopra di loro. I maghi rispondono con incantesimi antichi: salgono le candele sacre, usano l’erba di Ilih, pregano e scacciano gli spiriti con il sale. I demoni, invece, sfruttano caminetti, pentacoli e buchi nell’inferno per muoversi e maledire. Il gioco ruota attorno a dadi e una griglia esagonale che diventa un campo di battaglia vivente. Non è un gioco facile: la casualità è presente, ma ogni scelta conta. È l’ultimo lavoro della Sfera, un’esperienza rara, densa di atmosfera e strategia, dove vincere richiede più che fortuna: serve coraggio, pazienza e una buona dose di oscurità.
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