Diadochoi: A Divided Uncompleted Empire

(1983)
5.0/10 (2 voti)

Tra il 315 e il 300 a.C., le legioni, gli elefanti da guerra e le flotte navigano su una mappa che si estende dalla Macedonia settentrionale fino al Mar Caspio, disegnata con un’estetica più naturale rispetto ad altri giochi dell’epoca. Ogni unità è rappresentata da pedine con caratteri giapponesi e numeri arabi, in uno stile che mescola autenticità storica e mistero visivo. Il movimento dipende dai leader, che guidano le armate e possono essere intercettati dagli avversari durante i loro turni. I combattimenti si risolvono con tabelle di perdita basate su percentuali, dove ogni punto conta e la fortuna può cambiare il corso di una campagna. Il gioco scorre in 16 anni, divisi in nove fasi stagionali che scandiscono l’avanzare del tempo e le decisioni strategiche. Le regole, concise ma profonde, si basano su un sistema a griglia esagonale che favorisce la tattica e il controllo dello spazio. Non è un gioco veloce: richiede pazienza, previsione e una buona dose di coraggio. Ma per chi ama le guerre ellenistiche, i conflitti tra giganti e l’idea che un impero possa spezzarsi in mille pezzi, Diadochoi offre un’esperienza rara: autentica, silenziosa e profondamente umana.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 360 min
  • Età Minima: 14+

Meccaniche: Griglia Esagonale

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