Dice Run

(2002)
5.9/10 (427 voti)

Dice Run è un gioco che trasforma dadi in corridori da corsa: non hanno gambe, ma sul tavolo scattano, si spingono e cercano di arrivare per primi. Sembra folle? Lo è. E proprio per questo funziona alla grande.

Ogni giocatore ha tre carte movimento in mano e quattro obiettivi segreti: piccoli biglietti che nascondono un dado specifico, con un colore e un numero. L’obiettivo non è semplicemente vincere la corsa, ma indovinare chi sarà il vincitore prima ancora che succeda. Al centro del tavolo, trenta dadi colorati – sei per ciascun colore – formano una massa caotica di numeri e tonalità: sono i tuoi concorrenti. Ogni turno puoi giocare una carta movimento per muovere i dadi in modi strani e divertenti: far uscire tutti i rossi dalla mischia, spingere avanti tutti i 5, scambiare due gruppi di corridori o addirittura mandare indietro il leader. C’è chi gioca per cambiare l’ordine, chi per creare caos, e chi aspetta il momento perfetto.

Ma c’è un trucco: una volta ogni tanto, puoi mettere da parte una carta movimento e lanciare tutti i dadi di un gruppo non in testa. È rischioso, perché potresti rovinare la tua strategia o regalare vantaggi agli altri. E poi c’è il cuore del gioco: le tue carte obiettivo segrete. Quando arriva una fase (segnalata da una carta speciale nel mazzo), tutti i giocatori rivelano contemporaneamente un loro obiettivo. Ora, chi ha indovinato bene? Se il dado in testa è rosso e tu avevi scelto “rosso”, prendi un punto. Se è un 5 e tu avevi scelto “5”, altro punto. E se quel dado era proprio quello che avevi segnato su carta – colore e numero esatti – ti becchi anche un bonus. Il primo a raggiungere il punteggio più alto si prende la fase, con i suoi punti extra: 3, 4, 5 o 6. Gli altri due che stanno meglio ricevono comunque qualcosa.

Quattro fasi in totale. E alla fine, chi ha accumulato più punti vince. Non serve essere il più veloce a muovere i dadi: serve indovinare la corsa prima degli altri. È un gioco di intuizione, di attesa e di piccole manipolazioni. Ti diverti perché non sai mai cosa succederà dopo che qualcuno lancia una carta o fa il lancio dei dadi. E ogni turno ti senti un po’ più vicino a capire chi sta per vincere – anche se poi, spesso, è proprio quel corridore che credevi fosse fuori gioco a sorprenderti.

Dice Run non ha bisogno di regole complesse o di tanti pezzi. Ha solo dadi, carte e un po’ di fortuna. Ma dentro questo semplice impianto c’è una danza intelligente tra previsione, casualità e controllo. Perfetto per chi vuole giocare in 30 minuti senza stancarsi – e con il sorriso stampato sul viso.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.41)

Artisti: Chiara Vercesi

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