Dino-Czars

(2002)

Nel cuore delle pianure preistoriche, due tirannosauri si contendono il dominio. Non è una lotta brutale: è un gioco di strategia dove ogni mossa conta. Ogni giocatore muove le proprie creature su una griglia, cercando di catturare il tirannosauro avversario — il cuore del potere. Ma qui non basta attaccare: i pezzi catturati possono rinascere dalle uova, se si ha pazienza. Ogni incubazione rallenta il ritmo della partita, costringendo a scegliere tra offesa e ricostituzione. Il gioco è si spiega in due minuti ma profondo da padroneggiare: movimenti puntuali, poche regole, infinite combinazioni. Non c’è fortuna, solo intelligenza e anticipazione. Un duello silenzioso tra giganti, dove il vincitore non è chi ha più forza, ma chi pensa meglio. Per due giocatori che amano i giochi puliti con un’anima preistorica.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (3.00)
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