Djarhun è un mondo in bilico sull’orlo del caos. L’evocatore Gharad ha rubato il Libro di Avrakar e lo ha liberato tra le terre, scatenando creature mostruose e oscurità ovunque. Il re di Elidor chiama i coraggiosi a riprenderselo prima che sia troppo tardi — ma non sono gli unici in cerca del libro. Alcuni malvagi vogliono venderlo ai gitani, per scoprirne i segreti proibiti. Tu sei uno di questi avventurieri: con dadi e coraggio, ti muovi tra rovine, foreste e città abbandonate, cercando armi, magie e alleati che ti rendano più forte.
Ogni mossa può portare fortuna o pericolo: incontri mostri da sconfiggere, trovano oggetti nascosti, o incontri strani personaggi che ti aiuteranno — o tradiranno. I dadi decidono i tuoi passi e le tue azioni, mentre il tuo potere cresce con ogni vittoria. Non basta essere forti: devi arrivare fino all’Abisso, dove Gharad attende, per portare il libro nel luogo giusto. Chi lo consegna per primo vince — ma attento, gli altri giocatori non ti lasceranno passare indisturbato.
Djarhun mescola l’atmosfera di un racconto fantasy con la dinamica di un gioco da tavolo: non è solo una corsa al tesoro, ma un viaggio pieno di scelte, rischi e sorprese. Le espansioni — Ruined Urthe e Goblin Invasion — aggiungono nuove terre, nemici e segreti da scoprire. Non serve essere un mago per giocare: basta una voglia di avventura, un po’ di fortuna con i dadi, e la determinazione di portare a casa il libro… prima che sia troppo tardi.
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