Dragon Quest Dungeon R

(2006)
7.2/10 (18 voti)

Dragon Quest Dungeon R è un gioco di deduzione e strategia ispirato all’universo fantasy della celebre serie Dragon Quest, dove ogni giocatore diventa architetto di una trappola mortale. Ognuno costruisce segretamente il proprio labirinto sotterraneo su una griglia 8x8, piazzando 24 muri per bloccare l’avversario mentre nasconde il Signore del Drago, la meta da raggiungere. Il castello in cartone tra i due giocatori impedisce di vedere le disposizioni nemiche, creando un’atmosfera di sospetto e tensione.

Al turno, si lancia un dado per determinare la direzione del movimento (nord, sud, est o ovest) e si proclama una casella: se è libera, il proprio eroe avanza; se incontra un muro, la strada è bloccata. È come giocare a Battaglia Navale, ma con un’architettura viva che cambia di turno in turno. La prima mossa è sempre la stessa per entrambi: partite dallo stesso punto e cercate il drago nello stesso luogo, ma da lì ogni decisione diventa un passo nel buio.

Le regole avanzate introducono mostri, tesori e carte azione che aggiungono casualità e profondità: una cassa può nascondere un’arma o un incantesimo, un mostro può bloccare il percorso. Vince chi raggiunge per primo il Signore del Drago dell’avversario, non con la forza bruta, ma con l’intuito e la pazienza di chi sa leggere i silenzi tra i muri. Un gioco che trasforma ogni partita in un’indagine tattica, dove anche un solo passo sbagliato può costare la vittoria.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (3.00)
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