Drew Pearson's Predict-a-Word

(1949)
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Drew Pearson’s Predict-a-Word è un gioco da tavolo che trasforma la magia delle parole in una sfida di intuizione e immaginazione. Nato negli anni ’40 ispirato alla popolare rubrica radiofonica dell’omonimo giornalista, ti fa vivere l’eccitazione di prevedere eventi prima che accadano — solo che qui, i “fatti” sono parole nascoste in una griglia 5x5. Ogni partita inizia con un lettera casuale, scelta ruotando una freccetta: è il punto di partenza per costruire un vocabolo sconosciuto a tutti tranne che al giocatore che guida la fase. A turno, lui chiama una lettera alla volta, e ognuno la scrive sulla propria griglia, senza sapere dove gli altri l’abbiano piazzata. La sfida? Indovinare quale parola sta emergendo… e posizionare le lettere in modo da non perderti il percorso. Vincerà chi completerà prima una parola valida, o chi si avvicinerà di più al vero significato nascosto. Il gioco è semplice, ma coinvolgente: basta carta, matita e un po’ di intuito.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 30 min

Meccaniche: Carta e Matita

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