Due maghi si sfidano in un duello tra gli elementi: fuoco, acqua e aria.
Ogni giocatore gestisce una mano di incantesimi aperti sul tavolo, scegliendo quando lanciarli per guadagnare punti vittoria.
Usando abilità e tempismo, cerca di dominare un elemento prima dell’avversario.
Le potenze diverse dei maghi rendono ogni partita un equilibrio teso e imprevedibile, in appena mezz’ora.
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