Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord

(2003)
6.1/10 (2,838 voti)

Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord è un’avventura dinamica e piena di colpi di scena per 2-4 eroi coraggiosi che si avventurano in una tomba labirintica, dove ogni passo può rivelare tesori o terribili trappole. Non sei solo contro i mostri: gli altri giocatori sono pronti a sfruttare la tua sfortuna per lanciare maledizioni e attacchi che possono cambiare il corso della partita in un istante.

Ogni giocatore controlla un eroe unico, scelto tra quattro personaggi con abilità diverse: il Nano è resistente ma senza magia, l’Elfo agile e incantatore, e così via. Ognuno ha punti ferita, una capacità di carico per i tesori e uno spazio limitato per gli aiuti divini, chiamati “Booni”. All’inizio ricevi tre missioni da completare — visibili a tutti — che ti guideranno attraverso la tomba: potrebbero richiedere un semplice tiro di dado in una stanza specifica, uno scontro contro un mostro o una sequenza complessa di azioni. Ogni missione portata a termine ti fa salire di livello, migliorando le tue capacità e aprendo nuove possibilità.

Il cuore del gioco è la costruzione dinamica della tomba: ogni turno puoi posizionare una nuova stanza sul tavolo, creando un labirinto che cambia con ogni partita. Muovendoti tra i corridoi raccolti “Peril”, piccoli gettoni che ti rendono vulnerabile agli attacchi degli avversari. Questi attacchi non sono gratuiti: per lanciare una trappola o un mostro su di te, gli altri devono pagare con i tuoi stessi Peril. È un sistema intelligente che bilancia l’aggressività e impedisce a chi è in testa di essere costantemente bersagliato.

In mano hai carte avventura: alcune ti aiutano (tesori, Booni), altre sono armi contro gli altri (Bane, Incantesimi). Puoi scartare le carte che non ti servono e pescarne di nuove per mantenere un mazzo flessibile. Il gioco si muove con ritmo serrato: costruisci, muovi, attacchi, completi missioni — ogni turno è una decisione strategica tra rischio e ricompensa.

Vince chi riesce a completare tutte le proprie missioni per primo, ma la vittoria non è mai scontata. Le maledizioni possono rovinare i tuoi piani, i tesori troppo pesanti ti rallentano, e una stanza mal posizionata può bloccarti in un angolo senza via d’uscita. Il gioco si basa su poche regole che stanno in mezza pagina ma profonde: il dado per risolvere gli scontri, la gestione delle carte, l’uso intelligente degli spazi e la capacità di leggere le intenzioni degli avversari.

Dungeoneer non è un gioco da tavolo che si dimentica facilmente. È una corsa contro il tempo in un labirinto vivo, dove ogni mossa conta e i tuoi nemici sono più pericolosi dei mostri. Perfetto per chi ama l’azione, la fortuna controllata e le partite brevi ma intense.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.19)

Artisti: Ben Van Dyken, Chris Mangum, James Kei, Molly Mendoza Denmark, Morgan Gray

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