Due giocatori si contendono la supremazia: uno comanda le forze tedesche con un’iniziale impeto offensivo, l’altro difende l’Unione Sovietica con una resistenza senza quartiere. Il gioco copre cinque anni di conflitto attraverso scenari collegati da sei mesi ciascuno, dalla battaglia di Mosca al crollo di Berlino. La mappa, composta da due pannelli che formano un’unica area di 44x34 pollici, include territori spesso trascurati come il Caucaso e la Finlandia, rendendo ogni offensiva più realistica. Le unità sono rappresentate da blocchi in legno che ruotano per mostrare i danni subiti, creando un effetto “nebbia di guerra” dove nemmeno tu sai esattamente cosa sta arrivando. Il sistema di punti azione regola movimenti e combattimenti, mentre il clima, la logistica e il comando influenzano ogni mossa. La gestione delle risorse, la pressione sulle linee di rifornimento e le sorprese meteorologiche trasformano ogni partita in un’esperienza tattica profonda e coinvolgente. Non è solo un wargame: è una simulazione che ti costringe a pensare come un generale, con il peso della storia sulle spalle.
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