Ogni turno rappresenta un’ora o una fascia di ore: dai primi sbarchi caotici alle battaglie per le città nei giorni successivi. Muovi i tuoi reparti su una mappa a esagoni, gestisci rifornimenti e posizioni difensive tra bunker, mulberry e truppe schierate. Gli Alleati devono conquistare sei centri urbani entro il 30 giugno; i tedeschi devono resistere. Un wargame misurato, dettagliato, che non celebra la guerra ma ne ricostruisce con rigore l’andamento strategico.
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