L’equilibrio del Flusso è a un passo dal collassare. Mentre tre antiche sette di maghi si scontrano per il controllo della mana, una nuova forza emerge: i Creationisti, esseri nati dalla stessa energia primordiale che alimenta la magia. Non cercavano guerra, ma ora sono intrappolati nel conflitto, costretti a difendere ciò che amano. Eppure, tra le ombre, qualcosa di più inquietante sta prendendo forma: gli Elitisti, ex discepoli corrotti che hanno sperimentato sui Creationisti, piegando la loro essenza alla magia pura e pericolosa.
Elementalis: Creationists and Elitists è un’espansione che amplia il gioco originale fino a cinque giocatori, introducendo due nuove fazioni con poteri unici. Ogni turno, lanci i dadi per attivare abilità magiche specifiche della tua setta — ma attenzione: ogni dado ha una faccia che può cambiare il corso della partita. I Creationisti si affidano alla resilienza e al recupero, mentre gli Elitisti sfruttano la manipolazione e l’annichilimento. La strategia non sta solo nel lanciare i dadi, ma nel prevedere le mosse degli avversari, sfruttare le loro debolezze e tenere a bada il caos che si diffonde.
Vince chi riesce a dominare tre aree del Flusso prima degli altri. Ma non è solo una questione di territorio: la vera sfida è capire quando attaccare, quando difendere, e soprattutto, chi tradire. Con partite veloci e un’atmosfera carica di tensione magica, ogni partita diventa un piccolo dramma in cui il potere si costruisce con i dadi… e si perde con un solo errore.
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