Nella cantina di un antico maniero, qualcosa sta tornando alla vita. Pezzo dopo pezzo, i componenti dell’esperimento proibito si assemblano: una testa, due braccia, le gambe… e poi, all’improvviso, si muove. Non è solo un mostro: è la tua paura che cammina.
Ogni giocatore cerca di fuggire attraverso il labirinto della dimora, lanciando i dadi per avanzare mentre costruisce lentamente Frankenstein. Ogni turno aggiungi un pezzo al mostro finché non sarà completo: allora inizierà a muoversi, uno spazio alla volta, inseguendo chiunque sia davanti a lui. Se ti raggiunge, sei costretto a tornare all’inizio.
Non basta correre: devi prevedere i suoi movimenti, sfruttare gli angoli nascosti e sperare che gli altri giocatori lo attirino prima di te. Chi arriva per primo all’uscita vince, ma la vera sfida è non guardarsi mai alle spalle.
Per famiglie e amici che cercano un gioco leggero, pieno di tensione e risate. si spiega in due minuti, difficile da dimenticare. Per bambini a partire dai sei anni, ma con un’atmosfera che affascina anche i grandi.
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