Scendi nella giungla insieme a tre compagni, alla ricerca dei templi perduti dei Maya. Ogni passo è un equilibrio tra collaborazione e competizione: insieme dovete superare le sfide della foresta, ma quando arrivate ai tesori, ognuno lotta per sé. Con una manciata di carte, scegliete contemporaneamente cosa fare: avanzare con energia, riposare per recuperare forze, o rischiare un’azione audace. Le vostre decisioni segrete devono sommarsi a una soglia minima per superare i pericoli della giungla — se fallite, chi ha giocato di più dovrà donare le sue carte migliori agli altri. Ma quando finalmente trovate un tempio, il gioco si ribalta: ora non c’è più alleanza, solo una corsa silenziosa per rubare i tesori con le carte più potenti. Le illustrazioni in bianco e nero, tratte da esplorazioni ottocentesche, danno un’anima autentica alla partita, tra mistero e avventura. Il mazzo è piccolo, semplice da maneggiare, perfetto per una pausa veloce. Le regole sono intuitive, il ritmo incalzante: basta 15 minuti per vivere un’esplosione di bluff, sorprese e colpi di scena. E se la qualità delle carte non è da collezione, il prezzo alla fiera era solo quattro euro — una piccola avventura che vale ogni centesimo.
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