Fantasy Rules! è un gioco da tavolo per wargame in miniatura che porta le battaglie epiche dei mondi fantasy e mitologici sul tuo tavolo, senza appesantire la partita con regole complesse. Progettato per essere veloce ma ricco di opzioni, ti permette di schierare eserciti da 30 a 50 figure in circa un’ora, usando qualsiasi miniatura tu abbia già in collezione — dai legionari romani agli elfi e ai demoni, senza vincoli di marchio o scala. Funziona perfettamente con miniature da 15 mm o 25 mm, specialmente se montate su basi a scanalature, ma si adatta bene anche alle più tradizionali.
Il sistema di movimento è intuitivo e fluido, ereditato dalle precedenti esperienze della Chipco, e si fonda su misurazioni concrete piuttosto che su griglie o distanze approssimative. Ogni unità ha caratteristiche ben definite: guerrieri, maghi, creature volanti, sottomarine o scavatrici possono muoversi in terreni diversi e agire secondo ruoli precisi senza bloccare il ritmo del gioco. I personaggi importanti — re, stregoni, demoni — sono potenti ma non dominano la partita: il loro impatto è bilanciato per mantenere l’equilibrio tra i due schieramenti.
La magia è stata semplificata rispetto alla seconda edizione, rendendola più reattiva e meno burocratica, mentre le liste d’esercito superano le sessanta, spaziando dall’antico Egitto al mondo steampunk, dai guerrieri nativi americani alle armate di automi o alle regni delle fate. Non mancano le regole per gli assedi: mura, torri e navi diventano elementi attivi del campo di battaglia, trasformando una semplice schermaglia in un’operazione strategica complessa.
Puoi giocare tranquillamente su un tavolo da cucina da 3x4 metri, ma il sistema si espande senza sforzo per partite più grandi o persino per risolvere conflitti all’interno di campagne RPG. Le regole sono scritte in modo chiaro, con tabelle di riferimento ben organizzate e un indice pratico — perfette per consultazioni rapide durante la partita. Chi ha già giocato alla seconda edizione troverà una versione aggiornata con tutte le modifiche evidenziate, mentre i nuovi arrivati avranno davanti un sistema solido, flessibile e pensato per durare nel tempo. Non è il gioco più tecnico del mondo, ma è uno dei pochi che riesce a combinare rapidità, profondità e libertà creativa senza mai perdere di vista l’essenza: divertirsi combattendo.
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