Five Crowns è un gioco di carte che mescola intelligenza e fortuna in undici sfide sempre più avvincenti. Ogni mano si gioca con un numero crescente di carte: dalla terza alla tredicesima, devi formare gruppi validi come scale o set dello stesso valore, ma c’è una regola speciale: ogni turno, un diverso valore diventa “selvaggio”. Nella prima manche sono i 3 a essere jolly; nella seconda i 4, e così via fino ai Re nell’ultima. Ricorda: il valore selvatico corrisponde sempre al numero di carte che hai in mano. Oltre ai sei Jolly, queste carte possono sostituire qualsiasi altro punto per completare le combinazioni. La partita scorre veloce: ognuno gioca a turno, pesca e scarta, cercando di svuotare la propria mano prima degli altri. Chi riesce a sistemare tutte le carte vince la manche e accumula punti. L’obiettivo finale? Essere il primo a raggiungere un punteggio prestabilito, dopo undici round. È si spiega in due minuti, ma pieno di colpi di scena: una carta selvatica inaspettata può rovesciare la partita, e ogni mano ti costringe a rivedere le tue strategie. Perfetto per gruppi, con un ritmo che non stanca mai.
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