Ogni turno rappresenta quaranta giorni di conflitto, con unità che simulano brigate in un sistema a esagoni dove i dadi decidono l’esito degli scontri. Il gioco, uscito nella rivista Vae Victis n.65, richiede assemblaggio dei counters ma offre una simulazione solida e coinvolgente per appassionati di strategia settecentesca. Non si tratta solo di vincere battaglie: bisogna gestire movimenti, logistica e l’incertezza della guerra reale.
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