Gaines Mill riproduce uno dei momenti più cruenti della guerra civile americana: l’offensiva di Lee contro McClellan sulle rive del Chickahominy, nel giugno 1862. Questo primo volume della trilogia delle Sette Giornate ti porta a comandare brigate in battaglie decisive tra Mechanicsville e Gaines Mill, dove il terreno bagnato e le linee spezzate trasformano ogni avanzata in una lotta contro il tempo e la stanchezza. Il gioco si svolge su tre grandi mappe a esagoni, con 280 pezzi che rappresentano unità di fanteria e artiglieria, gestite turno dopo turno in intervalli di mezz’ora. Le regole, precise ma non ostiche, seguono il sistema della serie CWB, adattato per questa campagna con dettagli specifici su terreno, comando e logistica. Puoi giocare da solo o contro un avversario: la solitaria è ben bilanciata e coinvolgente. Ogni partita dura tra le quattro e le sedici ore, a seconda della profondità con cui vuoi esplorare i movimenti strategici. I tre volumi possono essere collegati per ricostruire l’intera campagna delle Sette Giornate, ma Gaines Mill sta in piedi da solo come un’esperienza complessa e realistica, dove ogni scelta ha peso, e la vittoria si conquista con pazienza, non con audacia cieca.
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