Un gioco da tavolo in legno del 1918, con un coperchio a libro che si apre rivelando clown di cartone e reti di filo e garza. Ogni giocatore lancia piccoli dischetti cercando di farli cadere nelle reti, come nei classici tiddledy-winks. Vince chi riesce a catturare più gettoni con abilità e precisione.
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