Nel cuore pulsante di Mega-City One, dove le strade sono contese da bande di giovani ribelli pronti a tutto per conquistare territorio, rispetto e potere. In questo gioco da tavolo basato sull’universo di Judge Dredd, guidi la tua gang di punk disperati, trasformandola da un gruppo di ragazzini armati di coltelli in una forza temuta su tutto il blocco urbano. Ogni membro è rappresentato da un miniatura plastica che puoi dipingere e personalizzare: sono i tuoi soldati, i tuoi alleati, la tua eredità.
La partita si svolge su una mappa di quartieri urbani, dove muovi le tue figure con punti azione limitati, cercando di dominare gli edifici chiave e scontrarti con gli avversari. Ogni incontro è risolto con dadi, ma non basta la fortuna: devi scegliere bene quando attaccare, quando ritirarti e come usare le abilità uniche dei tuoi membri. Alcuni sono esperti di armi pesanti, altri fanno da scudi viventi o sanno infiltrarsi nei luoghi nascosti. Ogni vittoria, anche se piccola, ti permette di migliorare la tua gang: i sopravvissuti imparano, crescono, acquisiscono nuove abilità e diventano più resistenti alle ferite. Con il tempo, puoi reclutare nuovi elementi, comprare armi illegali sul mercato nero o assumere specialisti che cambiano le dinamiche di ogni scontro.
L’obiettivo non è solo vincere una singola battaglia: è costruire un impero criminale. Più territorio controlli, più reputazione guadagni, e più risorse puoi accedere. Una gang ben radicata può comprare armi che nessun altro ha, o ingaggiare un killer con una storia da brividi. Anche il tuo capobanda evolve: diventa più astuto, più spietato, meno facile da abbattere.
Non importa se perdi uno scontro: ogni battaglia lascia traccia. I tuoi ragazzi non tornano indietro vuoti. Tornano con cicatrici, esperienza e un nuovo modo di combattere. E quando finalmente sfiderai il gang leader più temuto della città, saprai che non sei lì per caso: hai costruito tutto questo pezzo dopo pezzo.
Il set base ti dà subito tutto ciò che serve: le miniature da assemblare e dipingere, i cartoncini degli edifici, la mappa del quartiere e un manuale chiaro. Non devi aspettare anni per diventare potente: già dalla prima partita senti di aver fatto qualcosa di tuo. Questo non è solo un gioco di battaglie. È una storia che scrivi con i dadi, le miniature e la tua testa. E ogni volta che metti mano a una nuova miniatura, sai che stai dando vita a qualcuno che potrebbe diventare leggenda.
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