Nella battaglia decisiva del deserto: nel 1942 Rommel, nonostante i numeri inferiori, sferra un colpo micidiale contro le forze britanniche a Gazala. Con una mossa audace che sfrutta il terreno e la sorpresa, i tedeschi e gli italiani piegano la linea alleata, aprendo la strada verso Tobruk. Il gioco riproduce questa campagna con un sistema di estrazione dei segnalini per simulare l’incertezza del combattimento, dadi per il caos della battaglia e una mappa a esagoni che cattura ogni curva del deserto. Tre scenari ti permettono di provare diversi approcci, da solo o contro un avversario. Le regole sono chiare, la durata è gestibile: due ore per vivere uno dei momenti più tesi della guerra nel Nord Africa.
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