Progettato per chi ama il dettaglio senza rinunciare al comando strategico, questo wargame si muove a livello di brigata: abbastanza vicino alle unità da sentire il rumore degli spari e lo scricchiolio delle baionette, ma abbastanza lontano da dover gestire obiettivi, riserve e tempi d’attacco come un vero generale.
Ogni figura rappresenta 20 soldati, e le unità si muovono con precisione misurata, seguendo linee di vista reali e regole che riflettono la tattica dell’epoca: formazioni in colonna per l’assalto, in linea per il fuoco concentrato, manovre di flanking e cariche di cavalleria che devono essere ben coordinate. I dadi determinano i risultati degli scontri, ma non sono una questione di fortuna: la posizione, lo stato morale e le decisioni del comandante pesano molto più delle probabilità.
Non si tratta solo di muovere ogni singolo battaglione come se fosse un pezzo da scacchi. Qui devi decidere quando inviare una brigata all’attacco, quando tenere in riserva le truppe fresche e soprattutto, quando ordinare il ritiro prima che la linea si sfaldi. Le unità non obbediscono a ogni capriccio: i comandi richiedono tempo, sono soggetti a confusione e possono fallire se il tuo generale è troppo lontano o se le condizioni sul campo lo impediscono. È un gioco che ti costringe a pensare come un leader, non come un giocatore che vuole controllare tutto.
Il vincitore è chi riesce meglio a combinare la precisione tattica con il senso strategico: conquistare posizioni chiave, spezzare l’equilibrio nemico e mantenere il controllo delle proprie forze anche quando la battaglia si fa confusa. Non c’è un punteggio fisso – vince chi riesce a imporre il proprio piano, non chi accumula più morti.
General de Brigade è l’equilibrio perfetto tra la passione per i dettagli e la necessità di comandare: ti permette di muovere ogni unità con cura, ma ti ricorda che un generale non vince perché controlla tutto – vince perché sa cosa lasciare in ombra.
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