G.I. Anvil of Victory: A Squad Leader Gamette

(1982)
7.0/10 (599 voti)

Dicembre 1941: l’Europa è sotto il tallone nazista, ma qualcosa sta per cambiare. Gli Stati Uniti entrano in guerra, e con loro arriva una nuova forza: i soldati americani, ben equipaggiati, numerosi e determinati. G.I. Anvil of Victory ti porta a comandarli in battaglie decisive dal Nord Africa alla Germania, tra le rovine di Sicilia, l’Italia montuosa e le foreste della Normandia. È un’espansione per Squad Leader che non aggiunge semplicemente unità nuove, ma rinnova profondamente il sistema: mappe più ricche, regole affinate, dettagli realistici mai visti prima.

Il gioco si svolge su una griglia esagonale, dove ogni movimento e ogni colpo sono determinati da dadi e tabelle precise. Ogni soldato, ogni carro armato, ogni arma ha un comportamento specifico: i Sherman americani possono contare sulla superiorità numerica e sui sistemi di mira più moderni, ma devono affrontare panzer e tiger dai cannoni letali. I reparti tedeschi sono ben addestrati, ma logori; quelli alleati sono freschi, ma spesso inesperti. Le unità ora hanno valori di fumo integrati per simulare coperture più realistiche, e i contatori distinguono chiaramente tra squadre, equipaggi e mezzi semicomplessi. I cinque nuovi pezzi della mappa esagonale ampliano le possibilità tattiche con terreni mai visti prima: colline più ripide, villaggi più complessi, boschi densi che nascondono imboscate.

Ogni scenario ti immerge in una situazione storica reale, dalle prime incursioni in Africa alle offensive lungo il Reno. Non si tratta di semplici scontri: devi gestire l’artiglieria, coordinare attacchi combinati, controllare la linea di vista e usare i punti di movimento con precisione. Le carte degli scenari ti guidano attraverso obiettivi specifici — distruggere un ponte, difendere una collina, catturare un villaggio — e la vittoria dipende dalla tua capacità di adattarti al caos del campo di battaglia.

L’intera espansione contiene oltre mille contatori, tutti stampati su entrambi i lati per rappresentare unità ferite o rafforzate. Il manuale di 36 pagine è un corso guidato che ti insegna passo dopo passo come gestire ogni meccanismo senza perderti nel dettaglio. Le schede di riferimento rapide e gli overlay per i terreni rendono tutto più accessibile, anche se la complessità rimane alta. Questo non è un gioco da giocare una volta: è un sistema che ti coinvolge per centinaia di ore, dove ogni partita ti fa capire qualcosa in più sulle dinamiche della guerra moderna. Qui non vince chi ha più forza bruta, ma chi sa usare il terreno, la sorpresa e l’organizzazione come armi. È un tributo al soldato comune che ha combattuto da una costa all’altra dell’Europa — e ora è tuo compito guidarlo alla vittoria.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (4.34)

Artisti: Rodger B. MacGowan

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