Gods & Minions è un gioco di battaglie strategiche tra divinità e loro seguaci, dove ogni partita è uno scontro intenso e dinamico. Ogni giocatore comanda un esercito composto da carte che rappresentano dei, servitori, bestie e macchine da guerra: non si costruisce un regno, non si negozia alleanze – qui conta solo la vittoria sul campo.
Il cuore del gioco è l’azione: scegli le tue mosse con punti azione limitati, lancia i dadi per determinare l’esito degli scontri e usa il sistema a carte “sasso-carta-forbici” per contrastare gli attacchi avversari. Ogni carta ha un ruolo preciso: alcuni servitori sono veloci ma fragili, altri resistenti ma lenti; gli artefatti potenziano le unità, mentre gli incantesimi ribaltano il corso della battaglia.
L’obiettivo è semplice: annientare l’esercito avversario o conquistare i punti chiave del campo di battaglia. Ma la vera sfida sta nel bilanciare le risorse, prevedere le mosse dell’avversario e sfruttare al meglio le combinazioni tra le tue carte.
Con un’ampia varietà di fazioni – ognuna con stile, forze e debolezze distinte – ogni partita si sviluppa in modo diverso. Non serve una collezione enorme per giocare: basta un mazzo ben costruito, un po’ di fortuna e la capacità di adattarsi. È un gioco che non richiede ore per impararlo, ma offre profondità sufficiente da tenerti impegnato per decine di partite. Ideale per chi ama il combattimento tattico senza ingombri burocratici.
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