Gotcher è un gioco da tavolo elettronico degli anni '70 dove due fazioni si scontrano su una mappa di isole collegate da sentieri a senso unico o bidirezionali. Tre a otto giocatori si dividono tra cacciatori e fuggitivi: i primi devono intrappolare gli altri, i secondi raggiungere la meta prima che sia troppo tardi. Ogni mossa è decisa da un generatore elettronico chiamato Traka, che assegna il numero di passi da compiere. Non c’è fortuna: solo strategia, anticipazione e l’uso intelligente dei sentieri vincolati. Il gioco si svolge in mezz’ora esatta, con un’atmosfera tesa e dinamica che cambia ad ogni turno. Un classico dimenticato dove il movimento è tutto.
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