Grand Master

(1986)
6.2/10 (54 voti)

Immagina di essere un maestro delle arti marziali che deve superare 22.000 giorni di addestramento per padroneggiarne sei: judo, karatè, boxe e altri ancora. Ogni giocatore parte con una sola arte dominata, e devi accumulare 3000 giorni di allenamento per conquistarne un’altra, giocando carte da 500, 1000 o 2000 giorni. Ma attento: gli avversari possono sfidarti in battaglie o guerre, cercando di rubarti le tue maestrie. Usa carte d'arma o di ki per difenderti o colpire con più forza. È un gioco veloce, pieno di colpi di scena e attacchi a sorpresa, dove ogni mossa conta. Vince chi riesce ad accumulare il maggior numero di arti marziali prima degli altri. Non serve essere un esperto: basta una buona mano di carte e un po’ di coraggio. Perfetto per partite intense ma leggere, tra risate e colpi bassi.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (1.25)
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