Grey Storm, Red Steel è un gioco da tavolo per due giocatori che porta sul tuo tavolo l’orrore e la precisione del combattimento di piccolo gruppo sull’Eastern Front durante la Seconda Guerra Mondiale. Ogni figura rappresenta un singolo soldato o pezzo d'artiglieria, con una scala dove un pollice equivale a dieci metri e ogni turno copre poco più di due minuti: il ritmo è serrato, realistico, senza fronzoli.
Le unità sono composte da team di fanteria: tre o quattro fucilieri su una base, due per la mitragliatrice leggera, un leader isolato e gruppi più grandi per armi pesanti. I carri armati vengono posizionati singolarmente, come nella realtà. Le azioni di fanteria sono il cuore del sistema: movimento coperto, fuoco mirato, contromisure contro i veicoli nemici. Il combattimento tra blindati è semplificato ma efficace: un dado per verificare se il colpo va a segno, un altro per determinarne l’effetto in base alla potenza dell’arma e allo spessore della corazza. Non serve una calcolatrice, ma i risultati rispecchiano bene la realtà dei campi di battaglia sovietici.
Il gioco non si ferma al fuoco incrociato: puoi nascondere le tue truppe prima dell’attacco, pianificare ricognizioni, gestire il controllo delle unità in mezzo al caos e sfruttare condizioni atmosferiche che cambiano l’andamento dello scontro. Ci sono regole per i cecchini tedeschi, gli eroi sovietici, persino civili coinvolti nel fuoco incrociato. Anche la cavalleria e il supporto aereo trovano spazio, seppur in modo essenziale.
C’è molto materiale di contesto: organizzazione delle unità, dati tecnici dei veicoli e degli aerei, le differenze tra tattiche tedesche e sovietiche. Non è un manuale da biblioteca, ma una guida che ti fa capire perché certe unità si muovevano in quel modo, perché certi carri erano temuti o vulnerabili.
Non è il gioco più complesso sul mercato, né il più dettagliato. Ma ha un’anima: quella di chi ha studiato i combattimenti tra le nevi della Russia e vuole ricreare quegli scontri con rispetto, senza ingombrare il tavolo di regole superflue. Se ti piacciono Squad Leader o Advanced Tobruk ma cerchi qualcosa più compatto, più diretto, Grey Storm, Red Steel è un tesoro da scoprire. Un gioco che non urla, ma sussurra la verità del fronte orientale.
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