Sei un pilota di una nave spaziale fuorilegge, in fuga da un furto audace: medicine rubate dall’ospedale St. Lucy’s su Ariel, e ora devi attraversare l’universo per venderle prima che ti becchino. I tuoi rivali sono altrettanto disperati — tutti cercano di raggiungere gli 86 milioni di miglia che separano dal confine sicuro, ma ognuno cercherà di bloccarti con trappole, guasti e inseguitori.
Ogni turno giochi carte per avanzare, evitare ostacoli o colpire gli avversari: una manovra brusca può farti perdere carburante, un campo magnetico ti blocca, mentre i “Mani Blu” — la polizia interstellare — sono sempre in agguato. Puoi attaccare anche tu: mandare un segnale di allarme per far deviare il nemico, o sabotare la sua nave con una panne improvvisa. Non basta correre: devi gestire risorse, pianificare le tappe e sfruttare i vantaggi nascosti nelle carte.
La partita si gioca in più round. Vincere non significa solo arrivare per primi: bisogna accumulare 5000 crediti d’oro vendendo il carico rubato, ma attento a non rimanere senza benzina o finire catturato prima di raggiungere la meta. Ogni viaggio è un equilibrio tra audacia e prudenza — una corsa contro il tempo, i rivali e le leggi dell’universo.
L’atmosfera è quella di Firefly: spazio selvaggio, navi arrugginite e un senso di ribellione che ti tiene incollato alla sedia. Le carte sono semplici da capire ma danno profondità strategica. Non serve essere esperti per iniziare — basta avere il coraggio di bruciare i propulsori, e sperare che la prossima carta sia quella giusta.
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