L’orbita terrestre si trasforma in un campo di battaglia dove tecnologie folli e armi bizzarre scontrano le fazioni della Seconda Guerra Mondiale. Con scelte simultanee su una griglia esagonale, comandi navi spaziali strane: caccia ombra, incrociatori colossali e raid magnetici. Chi controlla gli obiettivi strategici alla fine del sesto turno vince la guerra che non dovrebbe mai essere stata combattuta.
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