Due giocatori si sfidano in un duello tattico tra veicoli blindati: carri armati statunitensi, lanciamissili israeliani, trasporti da combattimento giapponesi e l’imponente Helltank, la macchina più temuta di tutte. Ogni unità muove con precisione su una griglia esagonale, consumando punti movimento per avanzare o girare. Il combattimento si risolve con i dadi e tabelle che bilanciano potenza, distanza e copertura, mentre il fuoco opportuno può intercettare nemici in movimento. L’aria è contesa da aerei da ricognizione e piattaforme antiaeree, mentre le squadre con zaini jet si lanciano tra i rottami per colpire alle spalle. Il gioco è si spiega in due minuti ma offre sfumature realiste: non basta avere il mezzo più pesante, serve strategia, posizionamento e un po’ di fortuna. Vince chi distrugge l’esercito avversario o conquista i punti chiave del campo di battaglia. Un microgame compatto che racchiude tutta la tensione della guerra meccanizzata in sessanta minuti perfetti.
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