Un gioco di sopravvivenza e intelligenza ispirato ai libri di Francine Oomen, dove ogni mossa può cambiare il corso della partita.
Ogni giocatore controlla quattro pedine dello stesso colore e deve attraversare un tabellone costellato di ostacoli: le pareti, che bloccano il passaggio ma possono essere rimosse con astuzia.
Al tuo turno, lanci il dado e muovi una sola pedina in una direzione — avanti o indietro — senza saltare le pareti. Se ottieni un sei, hai diritto a un altro giro: sfruttalo bene.
Per togliere una parete, devi atterrare esattamente sulla casella dove si trova. A quel punto, un altro giocatore estrae una carta con una domanda o un compito da risolvere: se la risposta è giusta, la parete sparisce e viene riposizionata altrove, cambiando le dinamiche del gioco.
Vince chi per primo arriva esattamente sulla casella di arrivo con una delle sue pedine.
Il mix tra fortuna, strategia e cultura popolare rende ogni partita vivace e imprevedibile: non serve essere un esperto, basta essere veloci a pensare e pronti ad adattarsi.
Un gioco leggero, perfetto per una serata in famiglia o tra amici, dove le risposte sbagliate possono aprire nuove strade… e quelle giuste fanno cadere i muri che ti bloccano.
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