Ogni giocatore muove il suo pedone cercando di raggiungere la foresta, prendere l’immagine di Pinkeltje e tornare a casa. Per avanzare, peschi una carta “Posso?” e chiedi al giocatore alla tua sinistra se puoi usarla: risponderà sì o no. Se ti dice di no, devi pescare una carta “Non puoi” e seguire le sue istruzioni, che potrebbero bloccarti o farti retrocedere. Il percorso è pieno di sorprese e ostacoli da evitare. Vince chi torna per primo con l’immagine di Pinkeltje in mano. Un gioco leggero, rapido e pieno di dialoghi tra amici, ispirato al celebre personaggio di Dick Laan: perfetto per le serate in famiglia o per i più piccoli che imparano a giocare con regole che stanno in mezza pagina ma coinvolgenti.
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