Hocus Pocus

(1968)
5.5/10 (1 voti)

Hocus Pocus è un gioco da tavolo che trasforma la sala in un piccolo teatro di magia. Nato nel 1968, mescola abilità di bluff, scommesse e una meccanica davvero unica: tutto si svolge al buio, con oggetti che brillano nell’oscurità. Quattro coniglietti di plastica — tre che emettono una luce tenue, uno nero invisibile — sono nascosti sotto un cappello a molla, pronto a scattare. Ogni giocatore indossa anelli luminosi al dito: devono accumularne dieci per avere il diritto di tentare la magia. Con una bacchetta dalle punte intercambiabili, si cerca di attivare il meccanismo nascosto nel cappello. Ma solo la punta giusta farà volare i conigli in aria. Gli altri player possono bluffare, scommettere su chi riuscirà o no, e cercare di indovinare quale punta è quella giusta tra le quattro disponibili. Chi fa uscire per primo i conigli dal cappello vince. Il gioco non funziona bene alla luce: serve l’oscurità, il silenzio, la tensione. È un momento di magia reale, dove la fortuna si mescola all’intuito e ogni tentativo sembra una vera incantesimo. Non è un gioco come gli altri: è un rituale da vivere con gli amici, al buio, con il cuore che batte più forte.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 5+
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