Nel 2028, il mondo è un cumulo di rovine. La guerra nucleare ha cancellato le città, avvelenato la terra e lasciato pochi sopravvissuti a lottare contro mutanti, banditi, radiazioni e la fame. In questo deserto di cemento e disperazione, tu sei Michael: un uomo che cerca di salvare la sua famiglia prima che sia troppo tardi.
Ogni giocatore guida il proprio eroe attraverso una città distrutta, muovendosi tra i quartieri devastati con l’aiuto dei dadi e cercando oggetti essenziali: cibo, medicine, carburante, armi. Le carte avventura rivelano incontri imprevedibili — un rifugio abbandonato, una folla disperata, un’imboscata di mutanti — mentre i mercati offrono scambi rischiosi ma necessari. I tuoi veicoli, da assemblare e dipingere, diventano la tua salvezza: senza benzina non vai da nessuna parte; senza riparazioni, ti fermi per sempre.
Vincere non significa arrivare per primo alla Strada della Libertà. Il vero obiettivo è accumulare più punti possibile: chi salva la famiglia intera, chi raccoglie oggetti preziosi, chi sopravvive alle avversità più brutali, vince. Anche l’ultimo a uscire dalla città può portarsi via il titolo di vincitore — se ha fatto le scelte giuste.
Holocaust non è un gioco di scontri violenti, ma di decisioni difficili: cosa sacrificare? Chi lasciare indietro? Quanto rischiare per una bottiglia d’acqua o un pezzo di metallo utile alle riparazioni? Le 181 carte avventura e i dettagli dei modellini in piombo creano un mondo tangibile, quasi cinematografico. Il gioco ti costringe a pensare oltre il turno successivo: la vittoria non è una corsa, ma un bilancio di perdite e speranze.
Nato nel 1980, Holocaust mescola fantascienza e realismo con una sensibilità rara per l’epoca — un gioco da tavolo che parla di umanità più che di distruzione.
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