Hot Stove Pack 2

(2007)
8.4/10 (9 voti)

Hot Stove Pack 2 è un’espansione per chi già conosce e ama i combattimenti tattici di Advanced Tobruk e Scottish Corridor: sei scenari nuovi, tutti costruiti intorno a una mappa innovativa che trasforma le battaglie su terreno elevato in esperienze complesse e coinvolgenti. La nuova mappa, pensata per sfruttare al massimo la griglia esagonale, riproduce con precisione luoghi storici come Hill 75.9 a Nijmegen, dove il controllo delle alture decideva le sorti della guerra, e la collina di Ponyri, teatro di scontri feroci tra carri sovietici e tedeschi. Ogni pendenza, ogni avvallamento diventa un elemento tattico: chi domina l’alto ha vantaggi decisivi, ma è esposto al fuoco diretto.

Tra gli scenari spicca quello che replica il combattimento intorno a Romny, in Russia, dove il Pz Sf IVa “Dickermax” — un cacciacarri mobile e poco protetto — deve affrontare truppe sovietiche ben posizionate. Un altro scenario riporta la battaglia di Maltot, con i temibili Tiger che avanzano tra boschi e terreni accidentati. Per chi ha già le espansioni Nikitovka e Toktong Pass, arrivano due bonus: uno che vede gli Alpini italiani scontrarsi con i paracadutisti francesi delle S.E.S. sulle cime innevate delle Alpi, l’altro che contrappone reparti dell’N.K.P.A. a marines americani e carri Pershing sulla cresta di Obong-ni nel 1950, con fucili anticarro senza rinculo che spaccano i blindati a distanza ravvicinata.

Tutti gli scenari sono stampati su cartoncino resistente e progettati per essere giocati con la mappa inclusa — tranne uno, che richiede l’originale Hot Stove Map 1. Non è un gioco per principianti: le regole sono dense, i movimenti precisi, ogni decisione ha conseguenze. Qui non si conta il numero di unità, ma la loro posizione, la visibilità, il terreno e l’effetto del fuoco incrociato. Chi vuole vivere battaglie dove un metro di altitudine può cambiare tutto, trova qui uno strumento perfetto: realistico, esigente, senza fronzoli. Un’espansione pensata per chi gioca per capire, non solo per vincere.

  • Giocatori: 2
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (4.00)

Meccaniche: Griglia Esagonale

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