Hoyle’s Games non è un gioco in senso tradizionale, ma un’enciclopedia vivente del gioco da tavolo. Nato nel 1742 come trattato sul Whist, si trasformò col tempo in una raccolta di regole per decine di giochi: dal Piquet al Backgammon, dalla dama agli scacchi, fino alle varianti americane di carte e dadi. Ogni edizione aggiungeva nuovi giochi, chiariva le regole, correggeva errori, trasformandosi in un riferimento indispensabile per chi voleva giocare bene. Non c’è un solo vincitore qui: ogni gioco ha il suo obiettivo, la sua strategia, il suo ritmo — dal bluff nelle carte al calcolo preciso dei dadi, dall’analisi delle combinazioni alla gestione del rischio in partite a squadre. La vera forza di Hoyle’s sta nella sua capacità di conservare l’anima dei giochi tradizionali senza rinunciare all’evoluzione: le regole non sono dogmi, ma suggerimenti viventi, adattati alle abitudini di ogni epoca e luogo. Per più di due secoli, questa raccolta ha guidato giocatori da salotti inglesi a tavoli americani, diventando il libro più venduto sulla materia in assoluto. Eppure, non esiste un’edizione “originale”: chi parla di Hoyle’s potrebbe riferirsi a una versione del 1750 o a quella del 1907, entrambe valide, entrambe vive. È questo il suo segreto: non è un libro che ti dice come giocare, ma un compagno che ti insegna a capire perché si gioca così.
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