L’umanità è in bilico, e quattro fazioni segrete si contendono il futuro del mondo. Ogni giocatore guida una di queste potenze — Corporazione, Acracia, Quimera o Abismales — con un mazzo di 54 carte che rappresentano personaggi, tecnologie, manipolazioni e virtù. In una battaglia rapida ma intensa da circa mezz’ora, devi distruggere il Santuario avversario prima che lui distrugga il tuo. Il sistema di drafting aperto ti permette di costruire la tua strategia su misura, adattandoti alle mosse dell’avversario. Non si tratta solo di forza bruta: ogni carta ha un ruolo preciso nel tessuto della guerra sotterranea. Un gioco di carte dinamico, pensato per chi ama le scelte significative e una narrazione cupa ma coinvolgente. Il futuro non è scritto. Lo decidi.
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