In questo gioco complesso e avvolgente, due epoche si intrecciano: l’antica Italia, dalle tribù italiche all’ascesa di Roma fino al 80 a.C., e la penisola medievale, dopo il crollo dell’Impero d’Occidente, tra invasioni longobarde, bizantine e feudali. Ogni giocatore guida una fazione con poteri unici, muovendo oltre 600 pezzi in un tabellone che rispecchia la geografia storica. I dadi determinano gli esiti degli scontri, mentre il controllo delle regioni e l’equilibrio di potere decidono chi emerge vincitore. Non è solo una guerra: è un simulo della lenta costruzione del potere, delle alleanze precarie, delle rivolte dei contadini e delle ambizioni dei re.
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