Un gioco vivace e colorato dove quattro scimmiette corrono lungo le rive di un fiume per rubare banane. Ogni giocatore guida la sua scimmia su un sentiero tortuoso, lanciando il dado per avanzare. Quando arriva su una pietra vuota, può iniziare a costruire un ponte verso l’altra sponda: basta posizionare una tessera di legno. Se c’è già un ponte, lo allunga con un'altra tessera. Tre pezzi formano un passaggio completo — e solo allora la scimmia può attraversare il fiume in un solo turno. Per farlo, serve almeno un 4 sul dado: niente scorciatoie! Se due scimmie si trovano sulla stessa tessera, l’altra viene spinta via, come se fosse stata scrollata da una ramo. Appena la tua scimmia arriva dall’altro lato, raccoglie una banana e il ponte che ha usato crolla subito, lasciando spazio a nuove strategie. Chi ne raccoglie tre per primo vince. Il tabellone è semplice, i pezzi sono di plastica morbida e le tessere dei ponti si incastrano con un click soddisfacente. Non serve sapere il svedese: tutto si capisce dai colori, dalle forme, dal movimento. Ideale per bambini piccoli ma divertente anche per gli adulti che vogliono una pausa leggera tra giochi più complessi. È un gioco di fortuna e di attesa, dove ogni lancio del dado può cambiare tutto — e dove la corsa alle banane diventa una danza piena di sorprese.
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