Julius è un scimmia curiosa che vive allo zoo di Kristiansand e ogni tanto scappa per nascondersi. I giocatori lo cercano tra i padiglioni, lanciano il dado e si muovono per raccogliere le sue tracce e riportarlo dai suoi compagni. Chi riesce a portare più segnali di Julius al punto di ritorno vince, ma attenzione: ogni movimento conta, e un passo falso può farlo scappare ancora.
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