Nel cuore di un castello antico, sei i difensori che devono raggiungere la torre prima degli avversari. Muovi le tue sei pedine lanciando dadi o giocando Jolly, Regine e Re dalla tua mano: solo queste carte muovono. Le altre restano in attesa. Chi arriva per primo con tutte le pedine vince, tra rischi, sorprese e un ritmo serrato che non dà tregua.
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