Keydom è un gioco di inganno e strategia ambientato in un mondo medievale dove sei capofamiglia di una dinastia di artigiani: muratori, pescatori, mercanti. Con gettoni numerati e astuzia, devi posizionare i tuoi operai per controllare aree della mappa, accumulare risorse o rubare vantaggi agli avversari. Ogni turno è un equilibrio tra azioni concrete e bluff: offri qualcosa di apparentemente utile mentre nascondi il tuo vero piano. Le risorse raccolte servono per acquistare poteri magici, azioni speciali o frammenti della Leggenda Reale, tre pezzi che ti permettono di rivendicare la corona. Ma attenzione: chi arriva per primo al trono con tutti e tre i pezzi non vince solo per averli trovati — deve anche saperli difendere fino all’ultimo momento. Prodotto in pochissime copie nel 1998, questo gioco di Richard Breese è un piccolo capolavoro nascosto tra le pieghe dell'epoca d'oro dei giochi da tavolo, poi rielaborato con successo come Aladdin's Dragons.
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