Knight Chase

(1969)
6.8/10 (8 voti)

Knight Chase è un gioco da tavolo rapido e intelligente, ideato da Alex Randolph nel 1969: due cavalli si inseguono su una scacchiera, mentre il terreno intorno a loro si trasforma in un labirinto di pedine. Ogni giocatore muove il proprio cavallo come negli scacchi e piazza due segnalini: uno sulla casella da cui è appena partito, l’altro dove vuole. L’obiettivo del bianco è catturare il nero entro dieci mosse dopo che tutti i trenta segnalini sono stati posizionati; se non ci riesce, vince il nero, sfuggendo come un fantasma tra le trappole. Ma attenzione: se un cavallo rimane bloccato senza mosse possibili, la partita finisce e vince chi è in fuga. E c’è un vincolo sottile: non puoi coprire l’unica casella libera che resta al tuo avversario, costringendolo a una mossa impossibile. Il gioco si sviluppa in pochi minuti, ma ogni mossa conta, e la tensione cresce man mano che lo spazio si restringe. È un dialogo silenzioso tra due menti che calcolano, anticipano, bloccano. Un classico dimenticato, poi riproposto come Pferdeäppel: semplice nell’apparenza, profondo nel cuore.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 10 min
  • Complessità: (2.00)
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