Knights of Camelot ti trasporta nell’Inghilterra magica di re Artù, dove sei un cavaliere appena creato, senza gloria ma pieno di ambizioni. Con una mappa da esplorare e dadi in mano, percorri i sentieri del regno alla ricerca di avventure: damigelle in pericolo, briganti da sconfiggere, mostri da affrontare o altri cavalieri con cui sfidarti in tornei. Ogni luogo che visiti nasconde qualcosa di imprevedibile, generato da tabelle casuali che rendono ogni partita unica. Potresti incontrare un nano a cavallo, e scoprire che è Lancelot travestito; o trovare Merlin che ti dona una lancia magica, uno scudo incantato e un destriero leggendario. Ma attenzione: la fortuna può volgere. Un cavaliere troppo sicuro di sé attraversò il Canale per cercare nuove glorie in Francia… e finì annegato in una tempesta, poi ucciso da un gigante che saltò fuori dal fossato del primo castello che incontrò.
Il gioco mescola esplorazione, fortuna e ruolo. Non c’è un vincitore per punti: chi trova il Santo Graal prima vince, ma la strada è lunga e piena di colpi di scena. Puoi allearci con altri cavalieri o tradirli, combattere con i dadi o cercare di parlare fuori dal conflitto. Il sistema permette anche di interpretare personaggi poco nobili: alcuni giocatori hanno creato malvagi “cavalieri neri”, e i game master lo usano spesso come generatore di avventure per giochi di ruolo.
Non è un wargame rigido, né un RPG completo. È qualcosa di più semplice, ma più vivace: una storia che si scrive insieme, con dadi che decidono il destino e carte che nascondono meraviglie. Ti fa sognare, ridere, imprecare — e ogni partita finisce con un aneddoto da raccontare per anni.
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